師資結構

蔡遵弘

專任助理教授

學歷

國立臺北科技大學設計學院設計博士
國立臺北藝術大學科技藝術研究所碩士
私立靜宜大學資訊管理學系學士

經歷

台灣數位藝術基金會暨在地實驗技術總監
國立臺北科技大學互動設計學系兼任講師
華夏科技大學數位媒體設計系兼任講師
長庚大學工業設計學系兼任講師
世新大學數位多媒體設計學系兼任講師
台灣科技大學工商業設計學系兼任講師
上海舜和數碼科技有限公司互動設計師
稻江管理學院動畫與遊戲設計學系兼任講師
台北當代藝術館MIS
台灣微軟股份有限公司技術客服

論文發表

Tsun-Hung Tsai & Lai-Chung Lee. (2020). The application of location-based augmented reality on cultural guide and the Strategies of Sustainable Development. ECEI2020, Hanoi, Vietnam, February 5, 2020. (BEST PAPER AWARD)

Tsun-Hung Tsai & Yi-Wei Chiang. (2019). Research study on applying SLAM-based augmented reality technology for gamification history guide. ICKII2019, Korea, July 13-16, 2019. (BEST PAPER AWARD)

Ho, L. H., Sun, H., & Tsai, T. H. (2019). Research on 3D Painting in Virtual Reality to Improve Students’ Motivation of 3D Animation Learning. Sustainability11(6), 1605. (SCI, SSCI)

TSAI, T. H., & LEE, L. C. (2017). LOCATION-BASED AUGMENTED REALITY FOR EXPLORATION OF CULTURAL HERITAGE. ICIC EXPRESS LETTERS. PART B, APPLICATIONS: AN INTERNATIONAL JOURNAL OF RESEARCH AND SURVEYS, 8(12), 1577-1583. (Scopus)

TSAI, T. H., & LEE, L. C. (2016). A STUDY OF USING CONTACTLESS GESTURE RECOGNITION ON SHADOW PUPPET MANIPULATION. ICIC EXPRESS LETTERS. PART B, APPLICATIONS: AN INTERNATIONAL JOURNAL OF RESEARCH AND SURVEYS, 7(11), 2317-2322. (EI)

Tsun-Hung Tsai, Hsin-Chih Lin, Kuo-Chu Huang, Kai-Wen Tang(2011). Exploring Strategies for Digital Game Development on Digital Archives: A Case Study of Taiwanese Classical Poems. APTEL2011, Xi’an Garden Hotel, Xi’an, China, Aug 12-14, 2011.

Su-Chu Hsu, Tsun-Hung Tsai (2011).  Digital Re-presentation and Simulacrum in Augmented Reality. ISEA 2011, Istanbul, Sep 14-20, 2011.

JIN-YAO LIN, YEN-YU CHEN, JU-CHUN KO, WEI-HAN CHEN, WEI-HAN CHEN, HUISHAN KAO, TSUN-HUNG TSAI, YI-PING HUNG, SU-CHU HSU (2009). I-M-TUBE: AN INTERACTIVE MULTI-RESOLUTION CYLINDRICAL DISPLAY. ACM MULTIMEDIA 2009, BEIJING, OCT 19-24, 2009.

計劃案

數位替身與沉浸式科技藝術典藏創作實踐研究—以機械操偶《蕭賀文》為例 (科技部專題研究計畫) (2020) 109-2410-H-007 -003 -共同主持人 (負責技術研發)

百年教育-臺灣記憶互動展示研發計畫 (教育部辦理補助社教機構之數位人文計畫 / 國家圖書館) (2019~2020) 共同主持人 (負責所有互動與數位內容規劃、設計與製作)

頑皮世界「魔法照相館、萬變七巧板及奇幻機關箱互動裝置建置」產學合作案(2020) 主持人 (負責所有作品之設計製作)

新竹生活美學館「新竹公會堂〝記憶紋理〞互動體驗館」 共同主持人(2020)

國立清華大學〝S+T+ARTS〞跨學科教育與在地自然生態文創活氧計畫協同主持人(2020)

以行動應用作文化遺產導覽之遊戲化研究[II] (科技部工程司 專題研究計畫)(2016) MOST 104-2221-E-027-075-

以行動應用作文化遺產導覽之遊戲化研究[I] (科技部工程司 專題研究計畫) (2015) MOST 104-2221-E-027-075-

未來校園智慧行動服務暨互動導覽系統 (發展典範科技大學計畫深耕計畫) (2015)

北科大校園行動導覽系統 (發展典範科技大學計畫深耕計畫) (2014)

以行動科技實現場域與社群自主性探索 (國科會跨領域創意加值計畫 前瞻概念發展計畫) (2013) MOST 102-2218-E-027-012

ZEN -〝輕安一心〞創意禪修空間研究 (國科會工程處 前瞻優質生活計畫)(2010)

DIGIart@eTaiwan-文化內容數位媒體藝術創意加值研究 (國科會人文處 國家型數位典藏計畫)(2005)

展覽/專題活動

2020/09/01 文化部‧文化科技講堂「5G 如何改變文化觀光創新體驗?」 主講人

2020/08/31《衛武營一分鐘放映舞台-拍下你的舞蹈》APP開發

2019/10/11~2019/10/11 在空襲的當下:擴增實境式沉浸式表演計畫 技術顧問

2019-07-11 ~ 2019-09-29  潮間凝視─科技藝術特展 【呼視】

2019/06/01~2019/08/30 台灣數位藝術中心-概念美術館【Vol. 3「Archive or Alive:劉守曜獨舞數位典藏】(技術顧問)

2018/10/14‧20‧21 臺灣當代文化實驗場(C-LAB)「松學校:全景表演工作坊」講師

2018/8/24~2018/10/31 台灣數位藝術中心-概念美術館【Vol.1 | 穿越光牆-Archive or Alive?】(技術顧問)

2018/11/17~2019/3/10 北美館雙年展《後自然:美術館作為一個生態系統》「漫遊者函集」技術顧問

專書

財團法人數位藝術基金會「藝術松:創刊號 ARThon No. 1:VR Matters」

文魁松崗「MAYA動畫製作及特效應用實務」

文魁松崗「MAYA動畫設計實務」

文魁松崗「3D互動網站利器-PLASMA」

指導學生論文發表(通訊作者)

Chi Han-Chun, Tsai Tsun-Hung* & Chen Szu Yu. (2020). A Study on applying Button to SLAM-based Augmented Reality System in Interactive Exhibition. ECICE 2020, Yunlin, Taiwan. October 23~25. (已接受全文待口頭發表)

Tzu-Heng Liu & Tsun-Hung Tsai*. (2020). Shih Chien University department of Communications Design. IEEE ICKII 2020, Kaohsiung. Taiwan, August 21, 2020.

劉子珩,蔡遵弘(2019)。聲音與味覺轉換之研究與創作。2019實踐大學設計學院國際設計學術與創作研討會。實踐大學。

黃意晴,蔡遵弘(2019)。藝術與設計科系創作物資循環策略之分析研究-以實踐大學為例。2019實踐大學設計學院國際設計學術與創作研討會。實踐大學。

李豔琳,蔡遵弘(2019)。基於弱化視覺以提升聽覺的感官抽離之創作——以《Separation》為例。2019實踐大學設計學院國際設計學術與創作研討會。實踐大學。

陳瑋婷,蔡遵弘(2019)。基於登門檻效應對人際關係產生壓迫感之創作-—以《SPACE》為例。2019實踐大學設計學院國際設計學術與創作研討會。實踐大學。

指導學生獲獎

游清心 / 尪 / 2020KT 科技與人文藝術獎 / 互動科技藝術組 / 銅獎

柯柏宇 / 四維空間 / 2020放視大賞 / VR遊戲創作 遊戲類創意企劃 / 新銳大賞

劉子珩 / 聲味覺轉換裝置 / 2019放視大賞 / 跨領域類 / 金獎

大專生科技部計畫

108 / 黃意晴 / 物資循環與校園藝術學系交流之智慧型平台研究開發

專利

[發明專利] 微控制器機板交換回收裝置 (審查中) / 2020

[新型專利] M584212擴增實境劇場盒 發明人 /2019

[新型專利] M583104 動畫手轉書結構 發明人 /2019

[發明專利] I509464互動程式物件處理方法與其多機通訊方法 2015

[新型專利] M474185遠距手勢操控系統 發明人 /2014

聯繫方式

otaru@usc.edu.tw

(02)25381111#7212